{"id":5669,"date":"2016-09-21T11:57:07","date_gmt":"2016-09-21T09:57:07","guid":{"rendered":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/?p=5669"},"modified":"2016-09-21T11:57:07","modified_gmt":"2016-09-21T09:57:07","slug":"esports-inversores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/esports-inversores\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 los inversores m\u00e1s medi\u00e1ticos se est\u00e1n volcando con los \u2018eSports\u2019"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Las competiciones de <\/span><strong>League of Legends o Dota2<\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"> han dejado de ser un mero juego en los \u00faltimos a\u00f1os. Los profesionales del rat\u00f3n y el teclado <strong>se disputan <\/strong><\/span><strong><a href=\"http:\/\/www.elconfidencial.com\/tecnologia\/2015-04-17\/como-ganarse-la-vida-y-20-000-dolares-al-ano-jugando-al-fifa_761498\/\" target=\"_blank\">cuantiosos premios<\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong> en el terreno virtual<\/strong> ante millones de personas y cada vez hay m\u00e1s interesados de renombre en el negocio de los deportes electr\u00f3nicos, confiados en que su porvenir ser\u00e1 a\u00fan m\u00e1s exitoso. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El mism\u00edsimo <\/span><a href=\"http:\/\/www.dailydot.com\/esports\/shaquille-oneall-investment-nrg-esports\/\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Shaquille O&#8217;Neal<\/strong><\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0ha sido uno de los \u00faltimos en sumarse a la fiebre de los <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">eSports<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. El legendario p\u00edvot de la NBA y los famosos jugadores de b\u00e9isbol Alex Rodriguez y Jimmy Rollins han <\/span><a href=\"http:\/\/www.espn.com\/esports\/story\/_\/id\/15000505\/shaquille-oneal-alex-rodriguez-jimmy-rollins-invest-nrg-esports-teams\"><span style=\"font-weight: 400;\">invertido<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0recientemente en <\/span><strong><a href=\"http:\/\/www.nrg.gg\/\" target=\"_blank\">NGR eSports<\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\">, un club estadounidense que cuenta con equipos en <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">League of Legends<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> y <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Counter-Strike<\/span><em><span style=\"font-weight: 400;\">. <\/span><\/em><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O&#8217;Neal no es el \u00fanico que ha dado el salto de la pista del baloncesto a los videojuegos. Rick Fox, tambi\u00e9n exjugador de la NBA, tiene nombre propio en estos torneos con su equipo <\/span><strong><a href=\"http:\/\/www.redbull.com\/us\/en\/esports\/stories\/1331790563981\/rick-fox-sees-h1z1-as-the-hunger-games-of-esports\">Echo Fox<\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\">. Por su parte, <strong>Mark Cuban<\/strong>, el due\u00f1o de los Dallas Mavericks, invirti\u00f3 el a\u00f1o pasado en una ronda de financiaci\u00f3n de 7 millones de d\u00f3lares (6,3 millones de euros) para apoyar a <\/span><strong><a href=\"https:\/\/unikrn.com\/\">Unikrn<\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\">, una <strong>plataforma de apuestas en <\/strong><\/span><em><strong>eSports<\/strong><\/em><span style=\"font-weight: 400;\">. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A la causa tambi\u00e9n se <\/span><a href=\"http:\/\/www.inc.com\/graham-winfrey\/ashton-kutcher-joins-mark-cuban-in-backing-e-sports-company-unikrn.html\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">uni\u00f3 poco despu\u00e9s<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> <strong>Ashton Kutcher<\/strong>. El actor que encarn\u00f3 al mism\u00edsimo Steve Jobs en la gran pantalla y su socio se\u00a0<\/span><a href=\"http:\/\/www.forbes.com\/sites\/zackomalleygreenburg\/2016\/03\/23\/how-ashton-kutcher-and-guy-oseary-built-a-250-million-portfolio-with-startups-like-uber-and-airbnb\/#4296ba334ae1\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">han hecho con 250 millones de d\u00f3lares <\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">(223 millones de euros) gracias a su apoyo a <strong><em>startups<\/em> como Spotify, Airbnb o Uber<\/strong>. Sus acertadas inversiones previas podr\u00edan considerarse un <\/span><a href=\"http:\/\/www.inc.com\/graham-winfrey\/ashton-kutcher-joins-mark-cuban-in-backing-e-sports-company-unikrn.html\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">aval para el \u00e9xito de\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Unikrn<\/span><\/a>.<\/p>\n<blockquote class=\"half right last\"><p>El gigante del comercio electr\u00f3nico Alibaba va a invertir 134 millones de euros en los <i>&#8216;e-sports&#8217;<\/i><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tambi\u00e9n las grandes compa\u00f1\u00edas est\u00e1n impulsando los deportes electr\u00f3nicos. <strong>Vodafone<\/strong> fue la primera empresa de telecomunicaciones en Espa\u00f1a que se subi\u00f3 al\u00a0carro con su <\/span><a href=\"http:\/\/www.marca.com\/esports\/2016\/02\/15\/56c1e596268e3e17408b4644.html\"><span style=\"font-weight: 400;\">patrocinio<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> del G2 <strong>Vodafone<\/strong>, un equipo de <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">League of Legends<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> que forma parte del club <\/span><a href=\"https:\/\/www.google.es\/search?q=g2+ocelote&amp;oq=g2+ocelote&amp;aqs=chrome..69i57j69i61j0l4.3112j0j7&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8#q=g2+ocelote+club\"><span style=\"font-weight: 400;\">G2 Esports<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> fundado por Carlos Ocelote Fern\u00e1ndez, famoso <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">gamer <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">ya retirado. <strong>Orange<\/strong> tambi\u00e9n se ha aliado con la <\/span><a href=\"http:\/\/es.vandalsports.com\/articulos\/305\/esl-y-orange-se-alian-para-organizar-el-torneo-orange-sponsors-you-cup\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">Electronic Sports League<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> para organizar la\u00a0<\/span><a href=\"http:\/\/www.marca.com\/esports\/2016\/06\/16\/57629c5e468aebf6318b463e.html\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">Orange Sponsor Cup<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> de Pro Evolution Soccer. \u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Los <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">eSports<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> triunfan en China y el gigante del comercio electr\u00f3nico <strong>Alibaba va a invertir <\/strong><\/span><a href=\"http:\/\/mashable.com\/2016\/07\/27\/alibaba-esports\/#Ab.niRAOkGqt\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>150 millones de d\u00f3lares<\/strong><\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0(134 millones de euros) en ellos. Sus objetivos van desde promocionarlos para que sean\u00a0una modalidad m\u00e1s de los Juegos Ol\u00edmpicos\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u2014<\/span><strong><a href=\"http:\/\/www.elespanol.com\/videojuegos\/20151031\/75742429_0.html\" target=\"_blank\">Corea del Sur<\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"> ya los reconoce como deporte ol\u00edmpico\u2014<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> hasta organizar los <strong>World Electronic Sports Games<\/strong>, que estar\u00e1n dotados con premios por valor de casi 5 millones de euros. Ahora bien, \u00bfpor qu\u00e9 las\u00a0estrellas deportivas e incluso de Hollywood o las grandes multinacionales est\u00e1n apostando por los <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">eSports<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">?<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Cloud_9_takes_on_Vici_Gaming.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5681\" src=\"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Cloud_9_takes_on_Vici_Gaming.jpg\" alt=\"Cloud_9_takes_on_Vici_Gaming\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/a><\/p>\n<h2>El negocio multimillonario que no para de crecer<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Seg\u00fan un reciente estudio de <\/span><strong><a href=\"https:\/\/newzoo.com\/solutions\/revenues-projections\/global-esports-market-report\/\" target=\"_blank\">Newzoo<\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\">, los <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">eSports<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> generar\u00e1n unos ingresos de <\/span><strong><a href=\"http:\/\/venturebeat.com\/2016\/08\/31\/esports-revenues-52-growth-2016\/\" target=\"_blank\">493 millones de d\u00f3lares<\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"> (444 millones de euros) en 2016, un 7 % m\u00e1s de lo que esta firma especializada en el sector de los videojuegos preve\u00eda a principios de a\u00f1o y <strong>un 51 % m\u00e1s que en 2015<\/strong>. Un r\u00e1pido crecimiento que continuar\u00e1 seg\u00fan sus previsiones: los ingresos del sector alcanzar\u00e1n los<strong> 1.100 millones de d\u00f3lares en 2019<\/strong> (986 millones de euros), m\u00e1s del doble que en la actualidad. <\/span><\/p>\n<blockquote class=\"half right last\"><p>Los ingresos del sector alcanzar\u00e1n los 986 millones de euros en 2019, m\u00e1s del doble que en la actualidad<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/www.superdataresearch.com\/market-data\/esports-market-brief\/\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">SuperData Research<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, otra de las compa\u00f1\u00edas que ha investigado este mercado, ofrece cifras de ingresos similares. Seg\u00fan su an\u00e1lisis, los <em>eSports<\/em> generar\u00e1n 900 millones de d\u00f3lares este a\u00f1o (806 millones de euros), una cantidad m\u00e1s elevada debido a que incluye, a diferencia de la de Newzoo,\u00a0<\/span><a href=\"https:\/\/www.superdataresearch.com\/market-data\/esports-market-brief\/\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">los ingresos por apuestas<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">. Obviamente, la cantidad sigue lejos\u00a0de la que consiguen los esf\u00e9ricos reales: el <\/span><a href=\"http:\/\/www.efe.com\/efe\/espana\/deportes\/el-futbol-profesional-genero-7-600-millones-de-euros-en-2013\/10006-2612257\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">f\u00fatbol espa\u00f1ol<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> gener\u00f3 un valor a\u00f1adido bruto de 7.600 millones de euros en 2013. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Los datos demuestran as\u00ed que las competiciones virtuales son un negocio al alza, respaldado por una audiencia cada vez mayor: existen millones de aficionados a los <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">eSports<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> no ya como jugadores, sino como espectadores de los grandes torneos. <strong>9,7 millones de entusiastas se conectan cada d\u00eda a <\/strong><\/span><strong><a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/p\/about\">Twitch<\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>,<\/strong> una de las plataformas m\u00e1s populares de retransmisi\u00f3n de partidas de videojuegos en <em>streaming<\/em>. Amazon se dio cuenta del potencial de esta plataforma y Jeff Bezos pag\u00f3 <\/span><a href=\"http:\/\/www.elconfidencial.com\/tecnologia\/2014-08-26\/amazon-se-adelanta-a-google-y-compra-la-plataforma-de-videojuegos-twitch_181244\/\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">735 millones de euros<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0por quedarse con ella. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">M\u00e1s de <strong>36 millones de <\/strong><\/span><strong><a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2015\/12\/10\/9886500\/league-of-legends-2015-world-championship-records-viewership-numbers\">usuarios \u00fanicos <\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>se conectaron para ver la final <\/strong>de la World Championship de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">League of Legends<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> el a\u00f1o pasado (algo menos de un tercio de los espectadores de la <\/span><a href=\"http:\/\/www.mundodeportivo.com\/nfl\/20160208\/301993700150\/las-cifras-astronomicas-de-la-super-bowl.html\"><span style=\"font-weight: 400;\">Super Bowl<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">) y 334 millones de <em>gamers<\/em> lo hicieron en alg\u00fan momento del campeonato. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">M\u00e1s all\u00e1 de contemplar los torneos virtualmente, los eventos atraen a <strong>multitudes que quieren disfrutarlos en vivo.<\/strong> Sin ir m\u00e1s lejos, m\u00e1s de 320.000 siguieron online las competiciones de <\/span><strong><a href=\"http:\/\/www.ifema.es\/Institucional_01\/noticias\/NoticiasdeFerias\/ferial\/INS_078538\" target=\"_blank\">Gamergy<\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"> este verano, un festival organizado por la Liga de Videojuegos Profesional, y 32.000 lo siguieron presencialmente desde el <\/span><a href=\"http:\/\/www.ifema.es\/Institucional_01\/noticias\/NoticiasdeFerias\/ferial\/INS_078538\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ifema<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0de Madrid.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-lang=\"es\">\n<p dir=\"ltr\" lang=\"es\">Unidos por la misma afici\u00f3n. <a href=\"https:\/\/t.co\/31quu7IagA\">pic.twitter.com\/31quu7IagA<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Gamergy (@GamergyES) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/GamergyES\/status\/772801091306196993\">5 de septiembre de 2016<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" async=\"\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<span style=\"font-weight: 400;\">Los <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">eSports<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"><strong> cuentan con una audiencia total\u00a0de 148 millones de aficionados<\/strong>\u00a0seg\u00fan el \u00faltimo estudio del <a href=\"https:\/\/newzoo.com\/insights\/articles\/global-esports-awareness-exceeds-1-billion-as-new-initiatives-launched\/\" target=\"_blank\">Newszoo<\/a>,\u00a0una <\/span><a href=\"http:\/\/fortune.com\/2015\/04\/20\/esports-billion-dollar-industry\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">cifra similar<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0a los fans de la Liga Nacional de F\u00fatbol americano\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u2014<\/span><a href=\"http:\/\/fortune.com\/2015\/04\/20\/esports-billion-dollar-industry\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">unos 150 millones<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> en todo el planeta<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u2014<\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">. A ellos se suman 131 millones de espectadores ocasionales que ven competiciones menos de una vez al mes. En total, 292 millones de entusiastas. El vertiginoso crecimiento del negocio est\u00e1 claramente relacionado con el de sus seguidores: se espera que la audiencia total alcance los 212 millones en 2019. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A ello hay que sumar el hecho de que los <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">eSports<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> ayudan <strong>llegan a un <\/strong><\/span><strong><i>target <\/i><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>muy definido<\/strong>. En <\/span><a href=\"http:\/\/www.ticbeat.com\/cyborgcultura\/el-boyante-mercado-de-los-esports-y-sus-fieles-seguidores\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">Europa<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, donde hay unos 23 millones de aficionados, el p\u00fablico predominante son<strong> hombres (un 78 %) de entre 18 a 34 a\u00f1os.<\/strong> De esta forma, los patrocinadores que inviertan en ellos podr\u00e1n llegar f\u00e1cilmente a los <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">millennials<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. <\/span><\/p>\n<h2>Sinergias entre equipos reales y virtuales <\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No solo las cifras de audiencia constatan que los deportes electr\u00f3nicos convivir\u00e1n con los que se disputan fuera de una pantalla. Ya existen incluso <strong>entrenadores<\/strong> para estos nuevos profesionales \u00a0(aunque no son de carne y hueso, <\/span><a href=\"http:\/\/www.elconfidencial.com\/tecnologia\/2015-08-28\/deporte-virtual-e-sport-videojuegos_988177\/\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">sino <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">apps<\/span><\/i><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">) \u00a0y el <strong>mercado de fichajes<\/strong> funciona de forma similar al del f\u00fatbol. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Eso s\u00ed, mientras que los <\/span><a href=\"http:\/\/www.elconfidencial.com\/deportes\/futbol\/liga\/2016-08-30\/mercado-fichajes-liga-traspasos-altas-cesion-real-madrid-barcelona-atletico-millones-precio-mercado_1241304\/\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">gastos en nuevos jugadores<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0del deporte rey en Espa\u00f1a son anunciados p\u00fablicamente por los equipos,<strong> impera el secretismo<\/strong> cuando un equipo ficha a un\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.marca.com\/2015\/11\/12\/e-sports\/noticias\/1447346456.html\">profesional de los videojuegos<\/a>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ahora bien, las cifras, m\u00e1s bajas que las de los grandes fichajes de f\u00fatbol, tambi\u00e9n podr\u00edan ser desorbitadas. El a\u00f1o pasado, se rumore\u00f3 que fichar a <strong>Jian <em>Uzi<\/em> Zi-Hao<\/strong>, un famoso jugador chino, podr\u00eda costar la <\/span><a href=\"http:\/\/www.dailydot.com\/esports\/uzi-transfer-7-million\/\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>friolera de 7 millones de d\u00f3lares<\/strong> <\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">(6,2 millones de euros), si bien Qiago Ru Reapers, el equipo que acab\u00f3 compr\u00e1ndolo al OMG, <\/span><a href=\"http:\/\/www.dailydot.com\/esports\/qiao-gu-reapers-acquired-newbee-sign-uzi\/\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">no confirm\u00f3 esa cifra<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3bDMUun2SUc\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La web <\/span><a href=\"http:\/\/www.esportsearnings.com\/players\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">E-Sports Earnings<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0ofrece un <em>ranking<\/em> de los deportistas que m\u00e1s dinero se han embolsado en los campeonatos. La <strong>presiden tres jugadores estadounidenses de <em>Dota2<\/em><\/strong> (Peter Dager, Saahil Arora y Clinton Loomis) con premios en diferentes torneos por valor de m\u00e1s de dos millones de euros (1,8 millones de euros) cada uno. El <\/span><a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2016\/8\/13\/12469018\/here-are-the-winners-of-valve-s-20-million-2016-international-dota-2-championships\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\">equipo chino Wings Gaming <\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Dota2<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> se acaba de llevar a casa casi la mitad de los<strong>\u00a020 millones de d\u00f3lares<\/strong> (18 millones de euros) que se repart\u00edan en los premios de\u00a0<strong>The International 6<\/strong>, los mayores\u00a0de un campeonato de deportes electr\u00f3nicos. <\/span><\/p>\n<blockquote class=\"half right last\"><p>El Valencia C.F., el Schalke 04 o el Baskonia tambi\u00e9n est\u00e1n impulsando los deportes electr\u00f3nicos<\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Los equipos de f\u00fatbol y baloncesto tambi\u00e9n se han percatado del suculento negocio que suponen los <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">eSports<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> y, lejos de rivalizar con ellos, quieren llevarse una parte del pastel. Recientemente, el <\/span><strong><a href=\"http:\/\/www.valenciacf.com\/ver\/59017\/esports.html\" target=\"_blank\">Valencia C.F.<\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong> se convirti\u00f3 en el primer club de f\u00fatbol espa\u00f1ol<\/strong> de primera divisi\u00f3n en\u00a0apostar por los deportes electr\u00f3nicos, dando sus primeros pasos en las competiciones de <\/span><a href=\"http:\/\/www.mundodeportivo.com\/e-sport\/20160607\/402342414136\/valencia-cf-esports-arranca-unicamente-con-hearthstone.html \"><span style=\"font-weight: 400;\">Hearthstone<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">. El club sigue as\u00ed la estela de equipos alemanes como el <\/span><strong><a href=\"http:\/\/www.marca.com\/2015\/05\/20\/e-sports\/noticias\/1432111069.html\" target=\"_blank\">Wolfsburgo<\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\">, que el a\u00f1o pasado tambi\u00e9n cre\u00f3 su divisi\u00f3n de eSports fichando a dos profesionales del <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">FIFA<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">o<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0el <\/span><strong><a href=\"http:\/\/www.marca.com\/esports\/2016\/05\/17\/573b2077468aeb3e068b469f.html\" target=\"_blank\">Schalke 04<\/a><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\">, que tambi\u00e9n ha comprado un equipo de <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">League of Legends<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Por su parte, el <\/span><a href=\"http:\/\/www.baskonia.com\/nace-baskonia-atlantis-2\/\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Baskonia<\/strong><\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0se fusion\u00f3 el a\u00f1o pasado con Atlantis. De la asociaci\u00f3n entre el equipo de baloncesto vitoriano y el club centrado en estos nuevos deportes naci\u00f3 Baskonia eSports, con equipos en League of Legends, Hearthstone, FIFA, NBA2K, Dota2 y <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Hearthstone<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">. Hasta la <\/span><a href=\"http:\/\/www.marca.com\/esports\/2016\/05\/11\/573354ce468aeb53168b461a.html\" target=\"_blank\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Euroliga<\/strong> <\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">ha anunciado sus intenciones de crear una competici\u00f3n de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">eSports<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El apoyo de estos renombrados equipos confirma as\u00ed que los deportes cl\u00e1sicos conf\u00edan en\u00a0que los profesionales de los videojuegos puedan\u00a0convertirse en las <strong>estrellas del deporte del futuro<\/strong>, y est\u00e1n dispuestos a poner su granito de arena para que as\u00ed sea.\u00a0<\/span>Las cifras de audiencia y las predicciones de negocio corroboran que los <i>eSports <\/i>continuar\u00e1n\u00a0su imparable ritmo de crecimiento en los pr\u00f3ximos a\u00f1os. Por eso, los inversores m\u00e1s medi\u00e1ticos, las grandes marcas y hasta los clubs de otros deportes est\u00e1n tan interesados en las competiciones que se disputan virtualmente.<\/p>\n<p>Fotos: Wikimedia Commons\u00a0(<a href=\"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/0\/0a\/The_International_2014.jpg\" target=\"_blank\">1<\/a> y <a href=\"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/4\/45\/Cloud_9_takes_on_Vici_Gaming.jpg\" target=\"_blank\">2<\/a>).<\/p>\n<h3>\u00bfQuieres invertir con los mejores?<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\"><a class=\"btn\" style=\"color: #ffffff;\" href=\"https:\/\/startupxplore.com\/es\/invertir-en-startups?utm_source=blog&amp;utm_medium=direct&amp;utm_campaign_name=blog-post\">\u00a1Reg\u00edstrate en Startupxplore!<\/a><\/p>\n<div id=\"ctx-module\" class=\"ctx-module-container ctx-clearfix\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las competiciones de League of Legends o Dota2 han dejado de ser un mero juego en los \u00faltimos a\u00f1os. Los profesionales del rat\u00f3n y el teclado se disputan cuantiosos premios en el terreno virtual ante millones de personas y cada vez hay m\u00e1s interesados de renombre en el negocio de los deportes electr\u00f3nicos, confiados en [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":23,"featured_media":5677,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[484,107,210,485],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5669"}],"collection":[{"href":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/23"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5669"}],"version-history":[{"count":16,"href":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5669\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5689,"href":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5669\/revisions\/5689"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5677"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5669"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5669"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5669"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}