{"id":9897,"date":"2018-06-27T11:05:36","date_gmt":"2018-06-27T09:05:36","guid":{"rendered":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/?p=9897"},"modified":"2019-03-21T10:38:28","modified_gmt":"2019-03-21T09:38:28","slug":"startups-de-robotica-educativa-y-programacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/startups-de-robotica-educativa-y-programacion\/","title":{"rendered":"Rob\u00f3tica educativa y programaci\u00f3n: el negocio de convertir la tecnolog\u00eda en un juego de ni\u00f1os"},"content":{"rendered":"<p>Televisores inteligentes, sofisticados m\u00f3viles y altavoces que obedecen comandos de voz son solo algunas muestras de que vivimos en un presente de naturaleza digital. Y el futuro lo ser\u00e1 m\u00e1s: las nuevas generaciones estar\u00e1n familiarizadas con los coches aut\u00f3nomos y con casas que act\u00faan por propia iniciativa.<\/p>\n<blockquote><p>Ante este panorama, no es de extra\u00f1ar que <b>la programaci\u00f3n y la rob\u00f3tica educativa cobren especial importancia<\/b> tanto en los colegios como fuera de ellos.<\/p><\/blockquote>\n<p>En un mundo dominado por la electr\u00f3nica, internet, las aplicaciones y los programas inform\u00e1ticos, tanto los dispositivos electr\u00f3nicos como el software que los gobiernan se han transformado en elementos imprescindibles del d\u00eda a d\u00eda y <strong>los lenguajes de programaci\u00f3n son ya idiomas universales.<\/strong> No comprender el funcionamiento de todas esas m\u00e1quinas no solo convertir\u00eda a las nuevas generaciones en analfabetos tecnol\u00f3gicos, sino que les cerrar\u00eda las puertas del mercado del empleo en el \u00e1mbito profesional.<\/p>\n<div class='tm-tweet-clear'><\/div>\n<div class='tm-click-to-tweet'>\n<div class='tm-ctt-text'><a href='https:\/\/twitter.com\/share?text=No+comprender+estas+m%C3%A1quinas%2C+convertir%C3%ADa+a+las+nuevas+generaciones+en+analfabetos+digitales&#038;via=startupxplore&#038;related=startupxplore&#038;url=https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/startups-de-robotica-educativa-y-programacion\/' target='_blank'>No comprender estas m\u00e1quinas, convertir\u00eda a las nuevas generaciones en analfabetos digitales<\/a><\/div>\n<p><a href='https:\/\/twitter.com\/share?text=No+comprender+estas+m%C3%A1quinas%2C+convertir%C3%ADa+a+las+nuevas+generaciones+en+analfabetos+digitales&#038;via=startupxplore&#038;related=startupxplore&#038;url=https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/startups-de-robotica-educativa-y-programacion\/' target='_blank' class='tm-ctt-btn'>Click To Tweet<\/a><\/p>\n<div class='tm-ctt-tip'><\/div>\n<\/div>\n<p>Afortunadamente, gobiernos, instituciones educativas y empresas se han puesto manos a la obra para que los m\u00e1s peque\u00f1os puedan afrontar los retos que se les vienen encima. As\u00ed, la programaci\u00f3n, la rob\u00f3tica educativa y, en general, las <b>materias STEM<\/b> (de <em>science, technology, engineering and mathematics<\/em>) adaptadas al p\u00fablico infantil no solo se han hecho un hueco en los curr\u00edculos docentes, sino que han inspirado a muchos emprendedores para lanzar startups que convierten la tecnolog\u00eda en un juego de ni\u00f1os.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>PROGRAMACI\u00d3N PARA NI\u00d1OS CON ARDUINO<\/h2>\n<p>El mantra <em>\u201ctodo el mundo puede programar\u201d<\/em> ha seducido incluso a Apple. Aunque no fue\u00a0el primero en acercar el lenguaje tecnol\u00f3gico los m\u00e1s peque\u00f1os,\u00a0no le falta raz\u00f3n\u00a0cuando asegura que\u00a0<a href=\"https:\/\/www.apple.com\/education\/teaching-code\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">al aprender c\u00f3digo a trav\u00e9s de la rob\u00f3tica educativa, no solo asimilan c\u00f3mo crear software.<\/a><\/p>\n<p>Aunque no se conviertan en ingenieros o desarrolladores en el futuro, estudiar programaci\u00f3n les permite <b>adquirir habilidades y destrezas que pueden serles \u00fatiles en cualquier \u00e1mbito de su vida<\/b>, como el pensamiento l\u00f3gico, la abstracci\u00f3n, la creatividad y el razonamiento enfocado a la resoluci\u00f3n de problemas.<\/p>\n<h3>\u00bfC\u00f3mo conseguir que los ni\u00f1os se interesen en programar?<\/h3>\n<p>Evidentemente, no suelen seguirse las mismas estrategias para ense\u00f1ar c\u00f3digo a los ni\u00f1os que a los adultos. Para atraerles, es necesario <strong>huir de aburridos manuales y sopor\u00edferos cursos<\/strong>, a\u00f1adir un poco de color y una buena dosis de sencillez. Lo saben bien en <a href=\"http:\/\/www.edimot.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Edimot<\/a>, una startup c\u00e1ntabra que utiliza kits con placas de Arduino y rob\u00f3tica educativa<em> \u2014<\/em>todo ello acompa\u00f1ado con una gu\u00eda y un software<em>\u2014 <\/em>para acercar materias como programaci\u00f3n y rob\u00f3tica a ni\u00f1os de entre 6 y 15 a\u00f1os de forma divertida y con resultados visibles en poco tiempo.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de <a href=\"http:\/\/web.unican.es\/noticias\/Paginas\/2017\/julio_2017\/Una-startup-educativa-de-rob\u00f3tica-para-ni\u00f1os,-desarrollada-por-dos-ingenieros-de-la-UC-gana-el-premio-Santander-YUZZ-de-Can.aspx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">recibir el reconocimiento<\/a> de programas de emprendimiento patrios, los fundadores de la empresa, los j\u00f3venes Jaled Moustaf\u00e1 y Sergio Pesquera, han viajado a Silicon Valley para desarrollar su idea y hacer m\u00e1s accesible el aprendizaje tecnol\u00f3gico dirigido a los m\u00e1s peque\u00f1os.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KnmaPilYkFs\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Emplear la rob\u00f3tica educativa\u00a0como herramienta pedag\u00f3gica es una de las principales tendencias del sector desde sus comienzos. Ya en el 2012, los fundadores de la compa\u00f1\u00eda londinense <a href=\"https:\/\/kano.me\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kano<\/a> pensaron que un kit para fabricar un ordenador basado en Raspberry Pi era la mejor manera de combinar conocimientos tecnol\u00f3gicos con diversi\u00f3n para atraer a los m\u00e1s peque\u00f1os.<\/p>\n<p><a class=\"embedly-card\" href=\"https:\/\/startupxplore.com\/es\/startups\/kano\" target=\"_blank\" data-card-type=\"article\" rel=\"noopener noreferrer\">Kano<\/a><script src=\"\/\/cdn.embedly.com\/widgets\/platform.js?29fcb1&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04\" async=\"\" charset=\"UTF-8\"><\/script>Despu\u00e9s de dise\u00f1ar un sencillo dispositivo, que bati\u00f3 un <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/alexklein\/kano-a-computer-anyone-can-make\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">r\u00e9cord de financiaci\u00f3n en Kickstarter<\/a>, los brit\u00e1nicos desarrollaron un sistema operativo para programar mediante bloques, como en un juego de construcci\u00f3n. \u00a0 \u00a0 \u00a0 <\/p>\n<h2>ROB\u00d3TICA EDUCATIVA Y PROGRAMACI\u00d3N TANGIBLE<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<blockquote><p>Y si programar en un ordenador de colores puede ser divertido, utilizar un robot es el no va m\u00e1s.<\/p><\/blockquote>\n<p>Lo confirma el \u00e9xito de proyectos como <a href=\"http:\/\/theifs.cc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">The IFS<\/a>, respaldado por la Universidad de Zaragoza y el Ayuntamiento de la misma ciudad. Los cuatro ingenieros responsables de esta iniciativa de rob\u00f3tica educativa, ganadora del <a href=\"https:\/\/twitter.com\/ideas_camp?lang=en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">programa de aceleraci\u00f3n Ideas Camp<\/a>, ya han fabricado los primeros prototipos de una simp\u00e1tica familia de robots con sensores programables a trav\u00e9s de piezas simples. Haciendo gala de una gran sencillez, estas peque\u00f1as figuras de rob\u00f3tica educativa constituyen <strong>un juguete para ense\u00f1ar a programar a ni\u00f1os de a partir de tres a\u00f1os<\/strong> a trav\u00e9s de lo que sus autores llaman <em>\u201cprogramaci\u00f3n tangible\u201d<\/em>, es decir, mediante objetos y sin necesidad de un ordenador o saber leer. Fuera de nuestras fronteras, suenan nombres como el de la startup de rob\u00f3tica educativa <a href=\"https:\/\/kubo-robot.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kubo<\/a>, que present\u00f3 su peque\u00f1o robot rodando en la feria de tecnolog\u00eda CES a principios del a\u00f1o pasado. Como la familia de The IFS, el aparato tambi\u00e9n emplea un lenguaje de programaci\u00f3n f\u00edsico, aunque, en su caso, <strong>basado en teselas<\/strong>: una especie de tarjetas con bordes semejantes a las piezas de puzzle que cambia el comportamiento del robot cuando pasa sobre ellas. Sin embargo, muchos de los proyectos de rob\u00f3tica educativa que ya pueden encontrarse en el mercado van acompa\u00f1ados de aplicaciones para ordenador y m\u00f3viles que permiten programar a los robots de una manera f\u00e1cil, visual e intuitiva, algunas veces utilizando el <strong>lenguaje de programaci\u00f3n para ni\u00f1os <a href=\"https:\/\/scratch.mit.edu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scratch<\/a>, desarrollado por el MIT.<\/strong> <iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KKJIQYpR8GY\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe> Utilizando estas herramientas, se les puede dar \u00f3rdenes para ejecutar tareas sencillas como desplazarse, seguir una l\u00ednea pintada en el suelo o detectar movimientos. En algunos casos, eso s\u00ed, es necesario montar primero la figura en s\u00ed, que suele ser humanoides o adoptar la forma de veh\u00edculos con ruedas o patas e, incluso, drones. Los <strong>veh\u00edculos a\u00e9reos<\/strong> son cosa de <a href=\"https:\/\/www.tynker.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Tynker<\/a>, otra startup de rob\u00f3tica educativa que empez\u00f3 ense\u00f1ando a los ni\u00f1os a crear videojuegos, pero que poco a poco incluy\u00f3 en su familia a estos veh\u00edculos voladores, robots e incluso otros dispositivos de la internet de las cosas. Recientemente, la startup se ha aliado incluso con Mattel para desarrollar <strong>lecciones protagonizadas por Barbie que muestren a las ni\u00f1as c\u00f3mo programar<\/strong>, fomentando as\u00ed que elijan en el futuro un camino profesional relacionado con la ciencia y la tecnolog\u00eda. Mientras tanto, otras firmas como, <a href=\"https:\/\/www.littlebits.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">LittleBits<\/a>, <a href=\"https:\/\/robowunderkind.com\/en\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Robo Wunderkind<\/a> y <a href=\"http:\/\/www.makeblock.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Makeblock<\/a> no solo utilizan la rob\u00f3tica educativa como un medio para ense\u00f1ar programaci\u00f3n, sino que <strong>proporcionan a los ni\u00f1os las herramientas y materiales necesarios para construir los robots.<\/strong> La primera empresa, de origen austriaco, ha desarrollado peque\u00f1as m\u00e1quinas modulares y programables que se construyen a base de bloques (compatibles con Lego), cada uno con diferentes funciones como c\u00e1maras, sensores de movimiento o luces. <\/p>\n<div class='tm-tweet-clear'><\/div>\n<div class='tm-click-to-tweet'>\n<div class='tm-ctt-text'><a href='https:\/\/twitter.com\/share?text=C%C3%B3mo+convertir+la+rob%C3%B3tica+y+la+programaci%C3%B3n+en+un+juego+de+ni%C3%B1os&#038;via=startupxplore&#038;related=startupxplore&#038;url=https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/startups-de-robotica-educativa-y-programacion\/' target='_blank'>C\u00f3mo convertir la rob\u00f3tica y la programaci\u00f3n en un juego de ni\u00f1os<\/a><\/div>\n<p><a href='https:\/\/twitter.com\/share?text=C%C3%B3mo+convertir+la+rob%C3%B3tica+y+la+programaci%C3%B3n+en+un+juego+de+ni%C3%B1os&#038;via=startupxplore&#038;related=startupxplore&#038;url=https:\/\/startupxplore.com\/es\/blog\/startups-de-robotica-educativa-y-programacion\/' target='_blank' class='tm-ctt-btn'>Click To Tweet<\/a><\/p>\n<div class='tm-ctt-tip'><\/div>\n<\/div>\n<p> \u00a0 \u00a0 <\/p>\n<h2>MATERIALES EDUCATIVOS POCO CORRIENTES<\/h2>\n<p>La desarrolladora finlandesa <a href=\"https:\/\/twitter.com\/lindaliukas?lang=en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Linda Liukas<\/a>, fundadora de la organizaci\u00f3n <a href=\"http:\/\/railsgirls.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Rails Girls<\/a>, que aboga por la capacitaci\u00f3n tecnol\u00f3gica y cient\u00edfica de mujeres y ni\u00f1as, es una las pioneras en el complicado arte de convertir el c\u00f3digo alfanum\u00e9rico en un lenguaje visual. No es casualidad que antes de fundar la ONG fuera una de las primeras empleadas de la plataforma <a href=\"https:\/\/www.telegraph.co.uk\/technology\/news\/10496515\/Schools-havent-started-thinking-about-coding-curriculum.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Codecademy<\/a>, que ofrece lecciones de programaci\u00f3n online gratuitas. <\/p>\n<div style=\"max-width: 854px;\">\n<div style=\"position: relative; height: 0; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe loading=\"lazy\" style=\"position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%;\" src=\"https:\/\/embed.ted.com\/talks\/lang\/es\/linda_liukas_a_delightful_way_to_teach_kids_about_computers\" width=\"854\" height=\"480\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp;\n<\/p><\/div>\n<p>Liukas es la autora del libro ilustrado sobre rob\u00f3tica educativa <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/lindaliukas\/hello-ruby\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Hola, Ruby<\/em><\/a> que, de la mano de una ni\u00f1a de seis a\u00f1os, ense\u00f1a a los m\u00e1s peque\u00f1os a programar a trav\u00e9s de bonitos dibujos. No es casualidad que el nombre de la protagonista de la historia coincida con el del lenguaje de programaci\u00f3n Ruby, creado en 1993 por el inform\u00e1tico japon\u00e9s Yukihiro Matsumoto, que inspir\u00f3 a esta joven n\u00f3rdica a embarcarse en el mundo de la tecnolog\u00eda dirigida al p\u00fablico infantil. Como bien asegura esta escritora, el objetivo es preparar a los ni\u00f1os para un mundo en el que <a href=\"https:\/\/www.theaustralian.com.au\/arts\/rails-girls-founder-is-here-to-spread-the-world-that-girls-can-code\/news-story\/fe423c55cedb65e164c1a77679b496fe\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u201cmuchos de sus problemas ser\u00e1n problemas inform\u00e1ticos\u201d<\/a>, ya sea en el campo de la biolog\u00eda, el arte o en su vida cotidiana. Y para conseguirlo, adem\u00e1s de kits de hardware y rob\u00f3tica educativa, <strong>es necesario a\u00f1adir a la ecuaci\u00f3n contenidos did\u00e1cticos y de aprendizaje que puedan utilizarse en los colegios.<\/strong> Esa es la propuesta de la ingeniera Roya Chang, fundadora de la startup de rob\u00f3tica educativa y electr\u00f3nica <a href=\"https:\/\/shop.flexbot.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Flexbot<\/a>, ganadora de los <a href=\"https:\/\/www.madrimasd.org\/notiweb\/noticias\/simo-educacion-impulso-premia-los-emprendedores\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Premios Impulso 2017<\/a>, convocados en el Sal\u00f3n de la Tecnolog\u00eda para la Ense\u00f1anza celebrado en Madrid el pasado octubre. La empresa, afincada en la capital, ofrece una amplia colecci\u00f3n de productos dirigidos a alumnos de primaria y secundaria que comprenden desde todo lo necesario para fabricar un tres en raya electr\u00f3nico, un robot o <a href=\"https:\/\/shop.flexbot.es\/packs-kit-libro\/145-little-engineer-kit-libro.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">un peque\u00f1o molino e\u00f3lico<\/a>, hasta <a href=\"https:\/\/shop.flexbot.es\/14-libros\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">libros de texto<\/a> que siguen una metodolog\u00eda did\u00e1ctica especializada. Tener una hoja de ruta pedag\u00f3gica tambi\u00e9n resulta clave en el caso de proyectos pioneros en Espa\u00f1a como <em>Escuela de Ciencia<\/em>, que basa sus cursos, ya sean <a href=\"http:\/\/www.escueladeciencia.com\/index.html#cursos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">impartidos como actividades extraescolares o en uno de sus campamentos tecnol\u00f3gicos<\/a>, en el m\u00e9todo de aprendizaje enfocado a la educaci\u00f3n STEM que se adapta a las capacidades y necesidades de cada alumno ofreci\u00e9ndoles la oportunidad de <strong>trabajar en su propio proyecto con la ayuda del profesor.<\/strong> <a class=\"embedly-card\" href=\"https:\/\/startupxplore.com\/es\/startups\/escuela-de-cciencia\" target=\"_blank\" data-card-type=\"article\" rel=\"noopener noreferrer\">Escuela de Ciencia<\/a>\u00a0<script src=\"\/\/cdn.embedly.com\/widgets\/platform.js?29fcb1&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04\" async=\"\" charset=\"UTF-8\"><\/script><\/p>\n<p>Claro que, entre los objetivos pedag\u00f3gicos de este tipo de iniciativas, figura tambi\u00e9n la <strong>diversi\u00f3n<\/strong>, como demuestran en las academias de <a href=\"https:\/\/www.wimbarobotica.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Wimba Rob\u00f3tica<\/a>, donde imparten clases para grandes y peque\u00f1os sobre programaci\u00f3n, rob\u00f3tica educativa, impresi\u00f3n 3D y realidad virtual. No solo se aseguran de que los ni\u00f1os comprenden c\u00f3mo funciona la tecnolog\u00eda que usan diariamente, tambi\u00e9n de que lo pasen bien utilizando legos electr\u00f3nicos como los de Little Bits y la plataforma de programaci\u00f3n infantil Scratch.<\/p>\n<p>Y una vez dotados con habilidades en rob\u00f3tica educativa para desenvolverse en ciencia y tecnolog\u00eda, y precisamente para que puedan sacarle todo el partido en el futuro, <strong>\u00bfpor qu\u00e9 no inculcarles los principios del pensamiento innovador?<\/strong> Es lo que pretenden otro tipo de proyectos como \u00a0<a href=\"http:\/\/www.chiquiemprendedores.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Chiquiemprendedores<\/a>, un programa educativo creado por\u00a0<a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/anacarrau\">Ana Carrau<\/a>\u00a0para fomentar las habilidades emprendedoras en los ni\u00f1os.<\/p>\n<p><a class=\"embedly-card\" href=\"https:\/\/startupxplore.com\/es\/servicios-startups\/formacion\/chiquiemprendedores\" target=\"_blank\" data-card-type=\"article\" rel=\"noopener noreferrer\">Chiquiemprendedores<\/a><script src=\"\/\/cdn.embedly.com\/widgets\/platform.js?29fcb1&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04&amp;5e9d04\" async=\"\" charset=\"UTF-8\"><\/script><\/p>\n<h2>EN CONCLUSI\u00d3N<\/h2>\n<p>Gracias a la programaci\u00f3n y la rob\u00f3tica educativa, los ni\u00f1os no solo se preparan para su futuro profesional, sino que desarrollan su creatividad, intuici\u00f3n e imaginaci\u00f3n y comprenden el funcionamiento de todos los dispositivos que les rodean y los acompa\u00f1ar\u00e1n durante toda su vida.<\/p>\n<p><strong>\u00bfTe gustar\u00eda invertir en startups como estas?<\/strong> Con esta gu\u00eda aprender\u00e1s c\u00f3mo invertir en startups, de una manera sensata y equilibrada.<\/p>\n<p><center><a class=\"btn\" style=\"color: #ffffff;\" href=\"http:\/\/content.startupxplore.com\/es\/guia-invertir-startups\/?utm_source=post_robotica_educativa&amp;utm_medium=blog_sxplr&amp;utm_campaign=lead_guia&amp;utm_content=BLOG-03_b\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGA LA GU\u00cdA<\/a><\/center><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Televisores inteligentes, sofisticados m\u00f3viles y altavoces que obedecen comandos de voz son solo algunas muestras de que vivimos en un presente de naturaleza digital. 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