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Laia Romero de Antonio

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Sobre Laia Romero de Antonio

El proyecto surge como respuesta al olvido de ciertas competencias en la educación, al crearse en un entorno artístico, la competencia elegida esta vez es la estimulación de la creatividad en niños entre 4 y 9 años. Para conseguir esto hemos creado una aplicación para dispositivos multimedia en la que los niños mediante un cuento interactivo, conocen a artistas de renombre del S.XX con un lenguaje pictórico propio muy claro, como pueda ser, Miró, Picasso... Por otro lado, los gráficos de la obra y cada uno de los detalles de esta, esta pensado para que los niños puedan tomarlo de referente a la hora de realizar sus propios dibujos, ayudándoles en la etapa esquemática. Este es el proyecto base, pero teniendo este como referente nos hemos interesado en otros sectores y no solamente el infantil, ya que mediante los gráficos y los dispositivos multimedia, podemos estimular de una manera positiva a personas que padezcan Alzheimer, autismo, etc.