Sobre Educa Reality
Educa Reality S.L. (Educa Reality en lo que sigue) es una empresa tecnológica especializada en el desarrollo de productos y servicios educativos basados en Realidad Aumentada (AR) y Realidad Virtual (VR).
La empresa se centra en el desarrollo y gestión de recursos informáticos especializados en el campo educativo. Se constituyó en 2017 con el objetivo de explotar las oportunidades que presentan estas nuevas tecnologías en el ámbito de la educación.
La AR y la VR ofrecen una experiencia inmersiva y la posibilidad de gamificación del proceso de aprendizaje, lo que se traduce en un aumento de la motivación del alumno y en una mejora en el aprendizaje, además de contribuir a su formación en el ámbito de las TICs.
La empresa cuenta con líneas de negocio para B2C y B2B:
B2B
Esta línea de negocio se centra en aplicar soluciones de Realidad Aumentada y Virtual en los centros educativos. Hemos creado la plataforma Skoobi, una plataforma online (SaaS) de aprendizaje mediante retos educativos para alumnos de Primaria, Secundaria y Bachillerato donde pueden crear y visualizar contenido en Realidad Aumentada y Realidad Virtual de forma sencilla.
B2C
Esta línea de negocio se centra en el entretenimiento mediante las tecnologías en Realidad Aumentada y Virtual para edades de entre 5 y 18 años. Buscamos que los más pequeños pasen un buen rato usando las nuevas tecnologías de forma adecuada. Gymkhanas educativas, EscapeRoom Virtuales, libros con Realidad Aumentada, juegos interactivos con Kinect, etc.
MERCADO:
Nacional: 6M de estudiantes. Las cifras muestran que el porcentaje de escolarización es prácticamente total, tanto en Educación Primaria, en el que se supera el 98% de escolarización, como en Secundaria. En el caso de la Educación Secundaria, se dan valores superiores al 100%.
Europeo: 62M de estudiantes. El caso del mercado europeo, en lo referente a la tasa de escolarización, ronda el 97% en Educación Primaria, por lo que es muy similar al español. En Educación Secundaria también se dan tasas de escolarización superiores al 100%.
MODELO DE NEGOCIO:
B2B: Subscripción Plataforma SaaS Skoobi-> Concesión de licencias a centros escolares por alumno.
B2C: Venta de proyectos, productos y servicios con Realidad Aumentada
CLIENTE:
Centros escolares
Datos Educa Reality
Fundacion
Spain,
March/2017
Estado
Startup
Inversores Educa Reality 1
Acceleradoras Educa Reality 1
Noticias Educa Reality 0
Educa Reality no tiene ninguna noticia disponible.